// GRAPHISME & DÉVELOPPEMENT 3D

Solutions Interactives &
Conseil Technique

J'accompagne mes clients depuis près de 10 ans sur des projets mêlant conseil technique, développement d'applications mobiles en réalité augmentée et création de visuels 3D.

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PROJETS_

DORDOGNE

Lors de mon passage chez Umanimation, j'ai eu la chance d'occuper le rôle de Directeur Technique sur le jeu Dordogne. Avec une petite équipe de développeurs talentueux, nous avons donné vie à ce projet unique. J'ai pu travailler autant sur le lookdev que sur l'architecture et les systèmes fondamentaux du jeu. Le jeu a été entièrement développé sous Unity et est disponible sur PC, PS4, PS5, XBoxOne, XBoxSeries, Switch et iOS (la version iOS est indisponible à l'heure actuelle).

DUFOUR 54

Dans le carde d'une prestation pour Dufour Yacht, j'ai réalisé les visuels du teaser du nouveau Dufour 54 dans un style crayonné. L'idée était de suggérer les lignes et le caractère du bateau sans jamais le dévoiler complètement. Ce rendu esquissé évoque l'univers du design et de la création navale, il a été entièrement réalisé dans Unity.

OctoCore Framework

OCTOCORE

Je développe actuellement un framework pour Unity qui centralise des systèmes comme la gestion des inputs, la localisation multilingue et les sauvegardes. Conçu pour offrir une architecture claire et modulaire, ce framework vise à maximiser la compatibilité entre les différentes plateformes, tout en restant flexible et extensible. Son objectif est de simplifier l'intégration de ces fonctionnalités pour réduire le temps de production.

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GLOBOZONE

Série d'animation développée en collaboration avec Umanimation pour ARTE. J'ai pu concevoir et superviser un pipeline de production entre Maya et Unity pour permettre un controle artistique total des réalisateurs en temps réel.

SAFETY ROOM VR

Expérience de formation en réalité virtuelle développée en collaboration avec Umanimation pour Vinci Facilities. Cette simulation immersive permet de former les techniciens aux procédures de sécurité lors des interventions, en les plaçant dans des situations réalistes où ils doivent identifier les risques et appliquer les bonnes pratiques.

BREAKDOWNS_

Unity Shader

Holographic Shader

Dans le cadre d'une keynote de Fountaine Pajot pour la présentation de leur nouveau bateau, le New 44, j'ai réalisé ce shader afin de simuler un effet holographique. L'animation, incluant un effet d'apparition, accompagnait l'intervention du directeur de la société.

Unity Shader

Dordogne - Character Shading

Pour le jeu Dordogne, j'ai développé le shader des personnages qui permet de simuler l'éclairage sur le personnage puisque le jeu n'utilise aucune light. Il permet également de simuler différents effets liés à l'environnement et possède un sous-système de gestion des expressions faciales

Unity Shader

Billboard

Un problème classique des billboards : les ombres qui s’écrasent quand la lumière n’est pas alignée avec la caméra. J’ai donc développé un shader qui oriente dynamiquement le billboard pour le calcul des ombres, elles restent donc crédibles quel que soit le point de vue. Le tout agrémenté d'une petite rim light et d'une atténuation dynamique.

Unity VFX

Pseudo Volumetric Rays

Ce vfx permet de simuler un rayon lumineux volumétrique de manière optimisée. Chaque volume n'est composé que d'un quad qui s'oriente dynamiquement en fonction de l'angle de vue et de l'éclairage

Unity Shader

Water Flow Shader

Ce shader a pour objectif de faciliter la gestion des courants en adaptant automatiquement la direction du flux. Il s'agit pour l’instant de tester cette méthodologie afin de l’adapter à des eaux stylisés ou réalistes sur différents moteurs. L’algorithme principal est entièrement écrit en HLSL et ne prend en entrée que la position et la normale du monde.

ENSEIGNEMENT_

Débuter avec Blender

Apprendre a naviguer dans Blender, créer des primitives et les éditer.

Débutant
Blender

Bases de la topologie

Les bonnes pratiques en topologie pour avoir un edgeflow efficace.

Débutant
Maya

J'interviens régulièrement en tant que formateur dans ces établissements

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Alexandre Coirier